En Arstotzka, el juego te juega a ti

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Papers, Please 0/7

Toma la decisión correcta o sufre las consecuencias. La república no tolerará excusas.

¡Enhorabuena! Has sido seleccionado

¿Elegirás jugar según las reglas y evitar hacer daño a tu familia? ¿O seguirás tu propia conciencia ética? En Papers, Please, no puedes complacer a todos.

El Ministerio de Admisión deja el control fronterizo en tus capaces manos. ¿O no? Con guardias armados y seguridad adicional, además de castigos por equivocarte, es posible que no seas tan confiable como crees.

Eres el inspector de inmigración en el lugar ficticio de Arstotzka en el año 1982. Sin polainas ni cabello voluminoso. Olivia Newton-John y Joan Jett no tocan de fondo. Han sido seis largos años de guerra con el vecino Kolechia. Arstotzka ha ganado, recuperando Grestin, una ciudad fronteriza. Arstotzka está bajo un estricto régimen. ¡Gloria a Arstotzka!

La frontera está protegida con muros, armas y alambre de púas. El acceso de inmigración está restringido a aquellos con los documentos adecuados. Dependiendo del día, los documentos de los inmigrantes cambian para reflejar el clima político actual con una dosis poco saludable de sospecha. En Papers, Please, los extranjeros siempre son el enemigo. Pero tal vez no para ti.

Has sido elegido mediante una lotería nacional para llevar a cabo la política de inmigración del país. Este no es el trabajo que tenías antes. Tú y tu familia tuvieron que dejarlo todo atrás y los han trasladado a una vivienda de clase 8. ¿Se puede estar más abajo que eso? Cada día, tomarás decisiones basadas en el memo de la mañana y los titulares de los periódicos. Sigue el último decreto al pie de la letra o arriesga ser castigado por tus habilidades de toma de decisiones deficientes. Al final del día, a las 6 PM hora de Arstotzka, se suman tus ingresos y se deducen los gastos de comida, alquiler, medicinas y calefacción. ¿Te queda algo? Tu familia depende de ti. Lástima que el alquiler suba, tu hijo se enferme y tu suegra siempre tenga hambre.

Bienvenido a Arstotzka: gloria a Arstotzka

Papers, Please comienza el 23 de noviembre de 1982. Al principio, debes sellar el pasaporte de los residentes de Arstotzka. A todos los extranjeros se les niega la entrada. Fácil. Pero eso no significa que las personas de los países vecinos no intenten colarse. Debes asegurarte de que los pasaportes de Arstotzka sean legítimos.

A medida que pasan los días, tus órdenes cambian. ¿Puedes seguir el ritmo? Procesa a más personas y recibe más pago. Si cometes demasiados errores, tu pago se reduce para tener en cuenta tu terrible gestión. Los ataques terroristas podrían cerrar el puesto de control temprano, por lo que no ganarás tanto dinero. Ignorar las reglas, seguir tu conciencia y permitir que una persona no autorizada pase te meterá en problemas. En un instante, recibirás un memo con una advertencia severa. Si cometes demasiados errores o dejas pasar a demasiados inmigrantes, perderás dinero. Si te metes en demasiados problemas, irás a la cárcel. Los solicitantes después de las 6 PM no son remunerados, así que más te vale trabajar rápido.

¿Recuerdas favoritos de principios de los años 80 como Joust, Tron, Pac-Man? Sí, Papers, Please ofrece el mismo tipo de gráficos, controles de juego y sonido. El ambiente está establecido. Es un fantástico regreso a una época en la que el enfoque estaba en el juego, no en los gráficos. Claro, el sonido puede ser un poco molesto con el tiempo, pero contribuye a la sensación.

¿Alguien está falsificando documentos con fines nefastos? Eso lo decides tú. Las huellas dactilares pueden ayudarte a descubrir quién es quién y quién es un posible traidor. Interroga a los inmigrantes cuya historia no cuadra del todo. Somete a los viajeros al escáner y asegúrate de que no lleven armas. ¿Ves algo sospechoso? Pregúntales al respecto. ¿Les crees cuando dicen "es medicina"? Detén a los criminales o déjalos cruzar la frontera. Está bajo tu control. Pero no olvides a los miembros de tu familia que tienen hambre y frío en casa. Hace frío en Arstotzka, muy frío, pero tal vez no tan frío como las políticas fronterizas de tu país.

Abre tus puertas, deja entrar a la siguiente persona. Entradas, pasaportes, identificación gubernamental y visas de entrada inundan tu escritorio. Verifica el pasaporte. Verifica el permiso de trabajo. ¿Tiene sentido? Examina la documentación. ¿Coinciden los nombres entre los documentos? ¿La fecha de entrada coincide? ¿Son correctos los países? Espera, ¿qué países están permitidos en Arstotzka hoy? Los requisitos cambian a diario. Como control de inmigración, debes buscar discrepancias. Haz preguntas. Vuelve a leer la transcripción del chat. ¿Cuadra su historia? Ten cuidado con cualquier persona en la lista de los más buscados de Arstotzka. Echa un vistazo a las demandas del día antes de dejar pasar a alguien, o podría significar tu trabajo. ¿Todo listo? Arrastra tu documentación hacia los sellos de "admitir" y "denegar", tócalos y devuelve los documentos al viajero.

Algunos se quejan de la falta de una puntuación clara. Puede parecer que no hay puntuación, solo lectura y reacción. Eso no es del todo cierto. Hay condiciones claras de ganar y perder. Tu puntuación es cuánto dinero ganas cada vez, con la condición de perder si te quedas sin fondos y tu familia pasa hambre, se congela, y así sucesivamente. Es basado en el rendimiento. Entonces, cuanto más rápido vayas, más dinero puedes ganar. Factores externos afectan tu capacidad para ganar, como tu conciencia moral, ética y compromiso con el bienestar tuyo y de tu familia.

Papers, Please ganó varios premios importantes, incluyendo: Forbes Top Indie Game 2013, The New Yorker Best Game 2013 y Game Developers Choice Awards en dos categorías.

¿Dónde se puede ejecutar este programa?

Papers, Please se ejecuta en Windows, Mac, Playstation Vita y iOS. Es compatible con Windows 2003 y versiones posteriores. 

¿Hay una mejor alternativa?

The Republia Times es similar a Papers, Please. Está creado por el mismo autor. En esta ocasión, serás editor del periódico y podrás inclinar la opinión pública para que coincida con tus puntos de vista políticos, o no. Limbs Repair Station es la respuesta de ciencia ficción a Papers, Please. Seguirás el manual para reparar extremidades. Este juego no se trata de comunismo ni de hacer una declaración. Tu objetivo es superar tu tiempo más rápido y reparar más extremidades.

Nuestra opinión

Paper, Please, se ajusta al estilo de 1982 con gráficos cuadriculados, música repetitiva y controles simples. También es parte del atractivo. Es sobrio y minimalista. Los inmigrantes alternan entre la emoción de ver a un miembro de la familia por primera vez en seis años, la ira de esperar en la fila durante horas o el silencio total. ¿Están ocultando algo? Es un mundo de espías, criminales, terroristas, sociedades secretas y agentes gubernamentales. Confía en la persona equivocada y tu familia estará en peligro.

¿Debería descargarlo?

Sí, si te gustan los juegos lentos con tareas repetitivas, echa un vistazo a Paper, Please. El enfoque único de contar historias en los juegos es reflexivo y adictivo.

  • Pros

    • Historia intrigante
    • Controles del juego simples
    • Desafíos crecientes
    • Las elecciones cambian los eventos del juego
  • Contras

    • Desnudez pixelada y temas para adultos
    • No opción multijugador
    • Bucle interminable de música deprimente

Especificaciones

Plataforma
Windows
Idiomas
Inglés
Licencia

De pago

Última actualización
Descargas en el último mes
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Desarrollador
Lucas Pope

Programa disponible en otros idiomas



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