Un juego de construcción de mazos con elementos roguelike: Reseña de HELLCARD
HELLCARD es un juego de rol premium desarrollado por Thing Trunk, que ofrece una combinación única de jugabilidad roguelike y construcción de mazos. Esta experiencia cooperativa permite a los jugadores participar en modos individuales o multijugador ambientados en un universo inspirado en el aclamado Libro de los Demonios. Desciende a mazmorras de papel en solitario, recluta compañeros controlados por la IA, o únete a otros en intensas batallas cooperativas contra el Archidemonio y sus siniestros secuaces, admitiendo hasta tres héroes para encuentros épicos.
Los fans de Book Of Demons apreciarán el cambio en la jugabilidad con HELLCARD, donde la construcción estratégica de mazos toma el protagonismo. Con más de 300 cartas a tu disposición, navega a través de capas de mazmorras, enfrentando amenazas demoníacas crecientes. Ya sea jugando en solitario con compañeros de IA o uniendo fuerzas con amigos o desconocidos en multijugador, el sistema de combate circular añade profundidad a los encuentros contra enemigos familiares como esqueletos y demonios. Cada jugador puede elegir entre las clases de arquero, guerrero o mago, utilizando habilidades únicas en forma de cartas con un límite de tres puntos de maná por turno. Sin embargo, algunos pueden encontrar problemas de legibilidad con texto pequeño en ciertas cartas, requiriendo hacer zoom manualmente para mayor claridad.