Difícil y frustrante por diseño
Estás sentado en un caldero sosteniendo un martillo pesado al pie de una montaña. Debes balancear el martillo para empujarte y tirarte hacia arriba hasta la cima de la montaña. ¿Suena como un juego sencillo, verdad?
Sube, cae, maldice, repite
Ámalo u ódialo, este ejercicio de frustración intenta mezclarlo.
Getting Over It es un ejercicio de dificultad en los videojuegos. Es fácil de jugar pero casi imposible de terminar. Puede ser frustrante, pero este título ofrece un tipo diferente de desafío en los videojuegos. Puede generar enojo, pero definitivamente es único. También es muy bonito, por lo que los jugadores menos conscientes pueden ser atraídos por la iluminación y los sombreadores de rocas.
Bennett Foddy ofrece un comentario continuo que explica por qué hizo un juego tan desafiante. Mezcla algunas digresiones filosóficas. Esto a menudo puede ser entretenido y provocador de pensamientos.
La parte difícil es cómo lidiar con la ira y la frustración cuando inevitablemente fallas y pierdes todo tu progreso.
El sistema de control, aunque simple, es increíblemente sensible y difícil de dominar. Tu dedo mueve el martillo, pero no siempre como esperas, lo que dificulta replicar cualquier movimiento y hace que el progreso sea lento y frustrante.
Te quedarás atascado y tendrás que repetir la misma área una y otra vez. Una vez que el juego haya reproducido todas las reflexiones de Bennett Foddy para esa área, que están muy bien expresadas, te quedarás en silencio. No hay música para consolarte o distraerte. Te quedas completamente solo con tus pensamientos.
Jugar a este título es una experiencia desesperante. No se adaptará a la mayoría de los jugadores, ya que a menudo parece injustamente difícil. Atraerá a aquellos que poseen un gusto masoquista y que están dispuestos a repetir las mismas partes del juego una y otra vez hasta llegar a la cima de la montaña.
¿Dónde puedes ejecutar este programa?
El juego está disponible para Windows, macOS, iOS y Android.
¿Hay una mejor alternativa?
Sí. Una alternativa es Celeste; un juego con una configuración similar, para ascender una montaña. Sin embargo, Celeste no tiene la molesta sensación de injusticia que tiene Getting Over It.
Nuestra opinión
Bennett Foddy ha creado una interesante reflexión sobre cómo las personas enfrentan la dificultad. Sin embargo, solo unas pocas personas querrán pasar mucho tiempo explorándola. Uno se pregunta si las preguntas que plantea este juego valen la pena responder.
¿Deberías descargarlo?
No. Este juego es frustrante sin el factor de diversión; parece empeñado en hacerte sentir inferior.